Стратегия достижения геймерской субкультуры

Исследование субкультуры Геймеры (игроки) – самая большая субкультура в мире, численностью более миллиарда. Игроки большую часть времени проводят за компьютерными играми, а для некоторых

Читать далее

Компьютерные игры в жизни христиан — зло, польза или пустая трата времени?

Если раньше говорили «Скажи, кто твой друг, и я скажу, кто ты», то сегодня эту пословицу можно заменить на «Скажи в какие компьютерные игры

Читать далее

“Ральф против интернета”: продолжение истории в режиме онлайн. Обзор христианских СМИ

Через шесть лет после премьеры первой части вышло продолжение истории Ральфа и Ванилопы. Теперь сюжет не ограничивается габаритами игральных автоматов, герои уходят в онлайн.

Читать далее